appwfPhraseAddBtn_wev8.js 1.53 KB
UE.registerUI('wfpphraseaddbutton',function(editor,uiName){
    //注册按钮执行时的command命令,使用命令默认就会带有回退操作
    editor.registerCommand(uiName,{
        execCommand:function() {
            addPhraseNew();
        }
    });

    //创建一个button
    var btn = new UE.ui.Button({
        //按钮的名字
        name:uiName,
        //提示
        title:SystemEnv.getHtmlNoteName(3450,readCookie("languageidweaver")),
        //需要添加的额外样式,指定icon图标,这里默认使用一个重复的icon
        cssRules :"background-image: url('/ueditor/custbtn/images/phares_add_wev8.png') !important;background-position: -990px 1px!important;",
        //点击时执行的命令
        onclick:function () {
            //这里可以不用执行命令,做你自己的操作也可
           editor.execCommand(uiName);
        }
    });

    //当点到编辑内容上时,按钮要做的状态反射
    editor.addListener('selectionchange', function () {
        var state = editor.queryCommandState(uiName);
        if (state == -1) {
            btn.setDisabled(true);
            btn.setChecked(false);
        } else {
            btn.setDisabled(false);
            btn.setChecked(state);
        }
    });

    //因为你是添加button,所以需要返回这个button
    return btn;
}, 33, "remark"/*index 指定添加到工具栏上的那个位置,默认时追加到最后,editorId 指定这个UI是那个编辑器实例上的,默认是页面上所有的编辑器都会添加这个按钮*/);